《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
1415 2026-11-02 23:47

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
类魂 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游”
不过,入简游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。